Donnerstag, 11. Oktober 2012

Gamification: Firmen setzen auf den Spieltrieb der Kunden

"Punkte sammeln, Rekorde brechen, sich weltweit vernetzen: Die Mechanismen von Computerspielen drängen ins reale Leben. Warum Unternehmen darauf Rücksicht nehmen müssen. Und wie sie Mitarbeiter und Kunden der Generation Gaming für sich gewinnen."

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